[30장] 아두이노 시리얼 LCD 디스플레이 하드웨어와 소스코드
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아두이노 시리얼 LCD 디스플레이: 하드웨어와 소스코드
소개
안녕하세요! IT Insight 블로거 ‘IT Insight’입니다. 오늘은 아두이노 시리얼 LCD 디스플레이에 대해 알아보려고 합니다. 아두이노를 사용하면 다양한 하드웨어와 소프트웨어를 연결해서 다양한 프로젝트를 구현할 수 있습니다. LCD 디스플레이는 그 중에서도 많이 사용되는 하드웨어 중 하나입니다.
하드웨어
아두이노 시리얼 LCD 디스플레이는 텍스트와 숫자를 표시할 수 있는 디스플레이입니다. 주로 16×2 또는 20×4 크기로 제공되며, 백라이트가 내장되어 있어 어두운 환경에서도 텍스트를 읽을 수 있습니다. 디스플레이에는 문자를 표시하기 위해 두 개의 줄(LINE)이 있으며, 각 줄에는 최대로 표시할 수 있는 문자 수가 정해져 있습니다.
아두이노 시리얼 LCD 디스플레이의 핀 배치는 제품에 따라 다를 수 있지만, 일반적으로 다음과 같은 핀들이 있습니다:
- VCC: 전원 공급 핀
- GND: 접지 핀
- SDA: 시리얼 데이터 핀
- SCL: 시리얼 클럭 핀
소스코드
아두이노 시리얼 LCD 디스플레이를 사용하기 위해 먼저 해당 라이브러리를 다운로드해야 합니다. 아두이노 IDE에서 라이브러리 관리자를 열고 “LiquidCrystal_I2C”를 검색하여 설치할 수 있습니다. 이 라이브러리는 시리얼 통신을 통해 아두이노와 LCD 디스플레이를 연결하기 위해 필요합니다.
다음은 아두이노 시리얼 LCD 디스플레이를 초기화하고 텍스트를 출력하는 간단한 예제 코드입니다:
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#include #include // LCD 디스플레이 객체 생성 LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2); void setup() { // LCD 디스플레이 초기화 lcd.begin(16, 2); lcd.backlight(); // 백라이트 활성화 lcd.setCursor(0, 0); lcd.print(Hello, Arduino!); } void loop() { // 추가적인 작업이 필요한 경우 여기에 작성합니다. } |
위의 코드는 Wire 라이브러리와 LiquidCrystal_I2C 라이브러리를 사용하여 아두이노와 LCD 디스플레이를 연결하고 초기화하는 과정을 보여줍니다. lcd.begin(16, 2)
메소드를 사용하여 LCD 디스플레이의 크기를 설정하고, lcd.backlight()
메소드를 사용하여 백라이트를 활성화합니다. 그리고 lcd.print("Hello, Arduino!")
메소드를 사용하여 텍스트를 출력합니다.
마무리
아두이노 시리얼 LCD 디스플레이는 다양한 프로젝트에서 유용하게 사용될 수 있는 하드웨어입니다. 이번 글에서는 아두이노 시리얼 LCD 디스플레이의 기본적인 하드웨어와 소스코드에 대해 알아보았습니다. 추가적인 작업이 필요한 경우에는 해당 라이브러리의 문서를 참고하시기 바랍니다.
더 많은 아두이노 관련 정보를 원하신다면, 저의 블로그 를 방문해주세요. 감사합니다!